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iOS面试必看,最全梳理

时间:2016-03-30 05:34来源:网络整理 作者:iOS开发 点击:
http://www.cocoachina.com/ios/20160323/15770.html 序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会

目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡。矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力!

OC的理解与特性

简述内存管理基本原则

之前:OC内存管理遵循“谁创建,谁释放,谁引用,谁管理”的机制,当创建或引用一个对象的时候,需要向她发送alloc、copy、retain消息,当释放该对象时需要发送release消息,当对象引用计数为0时,系统将释放该对象,这是OC的手动管理机制(MRC)。

目前:iOS 5.0之后引用自动管理机制——自动引用计数(ARC),管理机制与手动机制一样,只是不再需要调用retain、release、autorelease;它编译时的特性,当你使用ARC时,在适当位置插入release和autorelease;它引用strong和weak关键字,strong修饰的指针变量指向对象时,当指针指向新值或者指针不复存在,相关联的对象就会自动释放,而weak修饰的指针变量指向对象,当对象的拥有者指向新值或者不存在时weak修饰的指针会自动置为nil。

如果使用alloc、copy(mutableCopy)或者retian一个对象时,你就有义务,向它发送一条release或者autorelease消息。其他方法创建的对象,不需要由你来管理内存。

向一个对象发送一条autorelease消息,这个对象并不会立即销毁, 而是将这个对象放入了自动释放池,待池子释放时,它会向池中每一个对象发送 一条release消息,以此来释放对象.

向一个对象发送release消息,并不意味着这个对象被销毁了,而是当这个对象的引用计数为0时,系统才会调用dealloc方法,释放该对象和对象本身它所拥有的实例。

其他注意事项

如果一个对象有一个_strong类型的指针指向着,找个对象就不会被释放。如果一个指针指向超出了它的作用域,就会被指向nil。如果一个指针被指向nil,那么它原来指向的对象就被释放了。当一个视图控制器被释放时,它内部的全局指针会被指向nil。用法“:不管全局变量还是局部变量用_strong描述就行。

局部变量:出了作用域,指针会被置为nil。

方法内部创建对象,外部使用需要添加_autorelease;

连线的时候,用_weak描述。

代理使用unsafe_unretained就相当于assign;

block中为了避免循环引用问题,使用_weak描述;

声明属性时,不要以new开头。如果非要以new开头命名属性的名字,需要自己定制get方法名,如

1

@property(getter=theString) NSString * newString;

如何理解MVC设计模式

MVC是一种架构模式,M表示MOdel,V表示视图View,C表示控制器Controller:

Model负责存储、定义、操作数据;

View用来展示书给用户,和用户进行操作交互;

Controller是Model和View的协调者,Controller把Model中的数据拿过来给View用。Controller可以直接与Model和View进行通信,而View不能和Controller直接通信。View与Controller通信需要利用代理协议的方式,当有数据更新时,MOdel也要与Controller进行通信,这个时候就要用Notification和KVO,这个方式就像一个广播一样,MOdel发信号,Controller设置监听接受信号,当有数据更新时就发信号给Controller,Model和View不能直接进行通信,这样会违背MVC设计模式。

如何理解MVVM设计模式。

Objective-C 中是否支持垃圾回收机制?

OC是支持垃圾回收机制的(Garbage collection简称GC),但是apple的移动终端中,是不支持GC的,Mac桌面系统开发中是支持的.

移动终端开发是支持ARC(Automatic Reference Counting的简称),ARC是在IOS5之后推出的新技术,它与GC的机制是不同的。我们在编写代码时, 不需要向对象发送release或者autorelease方法,也不可以调用delloc方法,编译器会在合适的位置自动给用户生成release消息(autorelease),ARC 的特点是自动引用技术简化了内存管理的难度.

协议的基本概念和协议中方法默认为什么类型。

简述类目category优点和缺点。

优点:

不需要通过增加子类而增加现有类的行为(方法),且类目中的方法与原始类方法基本没有区别;

通过类目可以将庞大一个类的方法进行划分,从而便于代码的日后的维护、更新以及提高代码的阅读性;

缺点:

无法向类目添加实例变量,如果需要添加实例变量,只能通过定义子类的方式;

类目中的方法与原始类以及父类方法相比具有更高优先级,如果覆盖父类的方法,可能导致super消息的断裂。因此,最好不要覆盖原始类中的方法。

类别的作用

给系统原有类添加方法,不能扩展属性。如果类别中方法的名字跟系统的方法名一样,在调用的时候类别中的方法优先级更高;

分散类的实现:如:

1

2

+ (NSIndexPath *)indexPathForRow:(NSInteger)row

inSection:(NSInteger)section

原本属于NSIndexPath的方法,但因为这个方法经常使用的表的时候调用、跟表的关系特别密切,因此把这个方法一类别的形式、声明在UITableView.h中。

声明私有方法,某一个方法只实现,不声明,相当于私有方法。

类别不能声明变量,类别不可以直接添加属性。property描述setter方法,就不会报错。

循环引用的产生原因,以及解决方法。

产生原因:如下图所示,对象A和对象B相互引用了对方作为自己的成员变量,只有自己销毁的时候才能将成员变量的引用计数减1。对象A的销毁依赖于对象B的销毁,同时对象B销毁也依赖与对象A的销毁,从而形成循环引用,此时,即使外界没有任何指针访问它,它也无法释放。

技术分享

循环引用示例图

多个对象间依然会存在循环引用问题,形成一个环,在编程中,形成的环越大越不容易察觉,如下图所示:

技术分享

多个对象引用示例图

解决方法:

键路径(keyPath)、键值编码(KVC)和键值观察(KVO)

键路径

在一个给定的实体中,同一个属性的所有值具有相同的数据类型。

(责任编辑:admin)

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